ViewPay, acteur de l’Adverpayment qui consiste à faire visionner une vidéo contre des services payants en ligne complète son offre «Enroller» qui vise à amener les lecteurs à souscrire à une offre d’abonnement. Chaque éditeur peut, grâce à un algorithme basé sur des règles de consommation d’articles, déclencher la présentation d’offres d’abonnement adaptées.
Plus d'articles Video
Pour promouvoir son offre bancaire auprès des jeunes Franciliens, le Crédit Agricole d’Ile-de-France vient de lancer sa première campagne d’activation sociale. Imaginée et conçue par We are social, l’opération #AvecMaCarte est déployée sur les médias sociaux de la banque (YouTube, Facebook, Twitter) jusque fin janvier.
«Cultural Connections», l’outil de connaissance de consommateur sous l’angle culturel développé par MediaCom (groupM – WPP) va être partagé avec la société video Unruly suite à un accord conclu entre les 2 entités. Dans un premier temps, l’accord couvre la région APAC et sera généralisé ultérieurement.
Avec Webedia Brand Solutions, le groupe Webedia présente son premier dispositif de production vidéo mêlant les influenceurs du label Talent Web (groupe Webedia) et des personnalités proposées par Glow (agence de représentation d’artistes au sein du groupe Webedia) pour une agence de promotion du tourisme au Canada.
Le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) vient de dédier un fonds pour la jeune création numérique, destiné à tous les vidéastes du web, vidéos créateurs, youtubers, motion markets, etc. Doté d’une enveloppe de 2 millions d’euros, il aura vocation à aider une centaine de projets par an.
5h45 par semaine, c’est le temps moyen passé devant des vidéos en ligne tous âges confondus d’après l’étude «State of Online Video» de Limelight menée auprès de 4 000 personnes résidant en France, en Allemagne, en Inde, aux Philippines, à Singapour, en Corée du Sud, au Royaume-Uni et aux États-Unis.
Estimant que «les standards de mesure existants sont incomplets» en expliquant que CPM, CPV et vCPM sont moins qualitatifs que quantitatifs, Alexis Marchand, Snoussi Badji et Francis Patin ont lancé Qosmik en août dernier. La solution entend imposer le CPH (coût par heure) qui prend en compte le fait qu’une vidéo est mémorisée à partir d’au moins 5 secondes et qui comptabilise la durée d’exposition à partir de 6 secondes.
Un an après le lancement de sa chaîne Snapchat Discover, meltyGroup lance la Crème du Gaming, une nouvelle chaîne Discover dédiée au gaming et devient le premier éditeur français à disposer de deux chaînes sur le réseau social. Axée jeux vidéo et dédiée aux gamers, la Crème du Gaming propose d’informer et divertir un large public, du hardcore gamer à l’amateur.
Dataxu devient la première DSP certifiée pour l’achat programmatique de contenus vidéo issus de Teads Studio. Les annonceurs et agences médias clients de Dataxu auront désormais accès aux formats inRead de Teads comme le Scroller, 360, Skin, Live et Swing. Compatibles avec les éléments créatifs existants, ces formats peuvent être diffusés sur tous les appareils (desktops, smartphones et tablettes).
Anjali Sud, CEO du service vidéo Vimeo, a annoncé dans un blog le lancement de Vimeo Live, une nouvelle offre destinée aux professionnels qui souhaitent diffuser en direct sur le web. Dans le même temps, la société a racheté la technologie vidéo Livestream qui sera intégrée à Vimeo pour permettre aux créateurs de capturer, éditer, diffuser en streaming et archiver des événements en direct, ainsi que d’héberger, de distribuer et de monétiser des vidéos.