Le CNC détaille les données du marché du jeu vidéo en France en 2017 avec GfK et l’Idate
Le CNC réalise une étude sur la consommation de jeux vidéo en France. Elle s’appuie sur les données de l’institut GfK, qui mesurent les ventes de «software» (jeux pour consoles et pour ordinateurs). Le marché du jeu vidéo dématérialisé fait l’objet d’estimations par l’Idate.
En 2017, plus des trois quarts du chiffre d’affaires du marché sont réalisés par le jeu dématérialisé pour une valeur de 2 272,1 M€, soit +11,5% vs 2016.
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