Il était une fois un livre jeu
Les jeunes consacrent de moins en moins de temps à la lecture pour de plus en plus de temps aux écrans. Maintenant que ce constat est fait, Le Pub APAC a trouvé un moyen de les réconcilier avec les livres.
Grâce à l’intelligence artificielle et plus particulièrement ChatGPT, la bibliothèque nationale singapourienne transforme des œuvres littéraires en livres-jeux interactifs d’aventure. Non seulement les jeux vont respecter l’intrigue du livre, mais grâce à une interaction dynamique, les joueurs pourront influencer le cours de l’histoire. L’IA n’adapte pas seulement le récit aux choix du joueur ; elle génère également des images illustrant le texte, créant une expérience riche et multisensorielle. En gamifiant le processus de lecture, Playbrary cherche à rebooster l’intérêt pour le livre auprès des jeunes.
En partenariat avec Adforum
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