Au Japon, Dentsu développe le «Fanglass», mélange de réalité et de VR, pour offrir une nouvelle expérience sportive aux spectateurs
Le groupe Dentsu a jusqu’à présent soutenu le développement de la réalité virtuelle en investissant dans LiveLike Inc., société technologique américaine qui développe des émissions de sport immersives en direct (voir archive), et avec le lancement de son organisation «Dentsu VR Plus».
Aujourd’hui, Dentsu a renforcé sa structure en recrutant des experts et en développant des partenariats externes, avec pour premier résultat le prototype «Fanglass» qui mélange la réalité et la réalité virtuelle, première étape vers un contenu sportif et expérientiel.
Basées sur les technologies développées par LiveLike, l’interface utilisateur Fanglass (UI) et l’expérience utilisateur (UX) sont optimisées pour permettre de profiter des sports sous des angles différents, tels que des buts vécus de derrière le filet ou des scènes à l’intérieur du salon VIP. Fanglass est équipé d’une fonction «VR sociale» permettant aux amis utilisateurs d’apparaître comme avatars en VR pour encourager leurs équipes préférées et discuter du jeu, réalisant ainsi une expérience sportive nouvelle génération que les utilisateurs peuvent apprécier en partageant le même espace.
À lire plus tard
Vous devez être inscrit pour ajouter cet article à votre liste de lecture
S'inscrire Déjà inscrit ? Connectez-vous