Séries et films ont battu tous les records de consommation en ligne en fin de confinement d’après l’Hadopi
La dernière semaine du confinement a été l’occasion d’une forte progression de la consommation de séries et de films sur internet. Ces 2 divertissements ont en effet concerné plus d’internautes que jamais depuis le début de la mesure en 2011 et, plus particulièrement, du confinement.
Après un tassement de la consommation de biens culturels sur internet durant la vague précédente, cette dernière semaine de confinement consacre les films et les séries TV comme les biens ayant le plus profité de cette période. Ces deux biens sont les seuls dont la pratique a progressé significativement parmi les internautes au cours des deux dernières semaines de confinement, atteignant des niveaux (54% pour les films, 51% pour les séries) jamais atteints. Un nouveau public semble s’être tourné vers cette consommation, avec davantage d’internautes âgés de 40 ans et plus.
Après un tassement de la consommation de biens culturels sur internet durant la vague précédente, cette dernière semaine de confinement consacre les films et les séries TV comme les biens ayant le plus profité de cette période. Ces deux biens sont les seuls dont la pratique a progressé significativement parmi les internautes au cours des deux dernières semaines de confinement, atteignant des niveaux (54% pour les films, 51% pour les séries) jamais atteints. Un nouveau public semble s’être tourné vers cette consommation, avec davantage d’internautes âgés de 40 ans et plus.
Pour 55% des consommateurs, le confinement leur a permis de découvrir des œuvres qu’ils n’auraient pas découvertes sans le confinement, notamment pour les plus jeunes (70% chez les 15-24 ans).
La consommation de biens culturels sur internet demeure toujours l’activité la plus citée comme étant indispensable à l’équilibre des internautes, même si, pour les 15-24 ans, les pratiques sportives apparaissent comme presque aussi importantes : 53% contre 56% pour la consommation culturelle en ligne.
À lire aussi
Accord entre Azerion et Huawei dans le secteur du jeu et de la publicité
Azerion annonce un partenariat stratégique avec le navigateur Huawei dans divers secteurs d'activité, dont la publicité et les jeux. L’objectif est d’offrir une expérience de jeu engageante aux 11,5 millions utilisateurs actifs mensuels de Huawei en Europe.
À lire plus tard
Vous devez être inscrit pour ajouter cet article à votre liste de lecture
S'inscrire Déjà inscrit ? Connectez-vous