Le média Konbini et la start-up spécialisée en réalité virtuelle (VR) Targo se sont associés pour concevoir un documentaire en VR disponible sur le casque Oculus (Facebook) dans l’application Oculus Video. D’une durée de 10 minutes, «Les Ailes de Mossoul» est réalisé par le journaliste Hugo Clément et la réalisatrice Chloé Rochereuil.
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YouTube introduit la réalité augmentée pour permettre aux internautes, avec AR Beauty Try-On, de se maquiller virtuellement tout en suivant les créateurs de YouTube pour obtenir des conseils, des critiques de produits,etc… AR Beauty Try-On est actuellement disponible en version alpha via FameBit de YouTube, la plateforme de contenu de marque interne de Google.
A l’occasion de la Coupe du monde féminine de football, qui se dispute du 7 juin au 7 juillet en France, La chaîne L’Équipe inaugure un dispositif en réalité augmentée sur le plateau de L’Équipe du soir, le magazine-débat diffusé chaque soir à 19h45 et à 22h50. Cette première en Europe, selon L’Équipe, permettra de revivre des actions de jeu grâce à des avatars en 3D.
En kiosques depuis hier, le dernier numéro de Télé-Loisirs (Prisma Media) contient des contenus issus des programmes de TF1 en réalité augmentée. Au sommaire : interview exclusive de Camille Combal, des interviews via les formats vidéos Télé-Loisirs comme «Guess Who» avec Josiane Balasko et Thierry Lhermitte ou encore «Fast checking» avec Denis Brogniart.
Près d’un Français sur deux a déjà testé la réalité virtuelle (VR), le plus souvent en famille ou avec des amis, et ce malgré un taux d’équipement en casques VR qui reste faible, selon une étude de l’Ifop publiée jeudi par le CNC. Selon cette étude du Centre national du cinéma et de l’image animée, 41% des Français ont déjà eu une expérience en réalité virtuelle, contre 21% en 2016.
Snapchat lance en France «Lens Creative Partners», son programme de formation à la réalité augmentée destiné aux agences créatives et agences médias. Ce programme inclut des modules de formation au Camera Marketing, à la création de Lens via Lens Studio, à l’utilisation stratégique de la réalité augmentée et sa production, ainsi qu’aux outils d’analyse pour mesurer le retour sur investissement des campagnes.
La marque Télé-Loisirs (Prisma Media) se présente désormais comme «une plateforme d’immersion dans l’entertainment». Au-delà de la TV, la marque couvre tous les écrans : de Netflix à YouTube, d’Amazon Prime Video à IGTV avec un focus fort sur trois thématiques clés : les séries, le cinéma et le sport.
A l’occasion du Mondial de l’Auto, La Banque Postale Financement, 14Haussmann (Media.Figaro) et Starcom (Publicis Media) ont conçu une opération permettant de mettre l’accent sur les projets. Le dispositif est une expérience immersive et collaborative : l’Arbre à Projets de La Banque Postale Financement est une application interactive en réalité augmentée : sur un smartphone ou une tablette, un arbre virtuel apparaît dans n’importe quel lieu, chez soi ou dans la rue.
Cet été, les consumer magazines Air for Kids et Air le Mag, diffusés dans les restaurants McDonald’s, inaugurent leur première édition en réalité augmentée avec l’agence ici Barbès. Les magazines hébergent des contenus exclusifs (interviews d’artistes notamment) et contenus additionnels (bandes annonces, clips, extraits de livres…) viennent prolonger la lecture, proposant dans le même temps une expérience innovante aux clients des restaurants McDonald’s.
Teads (Altice) a dévoilé pendant les Cannes Lions la première version publique de son nouveau format publicitaire inRead enrichi de la Réalité Augmentée avec deux démos conçues pour Burger King et Ray-Ban. Cette technologie sera disponible à travers le Teads Studio, l’entité créative de Teads, au cours des prochaines semaines et permettra aux marques de créer des expériences publicitaires interactives et engageantes.