Une étude sur les attentes des joueurs vis-à-vis des marques par Gameloft avec Vivendi Brand Marketing et lancement de Gameloft for brands
58% des joueurs de jeux vidéos affirment qu’ils préfèrent acheter à des marques socialement responsables et ayant un but autre que la simple recherche de profit (contre 51% pour les non-joueurs), selon Gamers & Brands, une étude qui dévoile les attentes des joueurs par rapport aux marques et la manière dont les organisations peuvent créer un lien significatif avec ce public influent.
Réalisée par Gameloft et Vivendi Brand Marketing, cette étude souligne que pour les joueurs, 44% du contenu proposé par les marques n’est pas significatif.
Réalisée par Gameloft et Vivendi Brand Marketing, cette étude souligne que pour les joueurs, 44% du contenu proposé par les marques n’est pas significatif.
Avec cette étude, Gameloft dévoile Gameloft for brands, une nouvelle identité pour son activité publicitaire Gameloft Advertising Solutions. Gameloft for brands, spécialisé dans la création d’expériences vidéoludiques, veut ainsi mettre au service des marques des solutions gamifiées pour rétablir le lien avec leurs publics, surmonter les obstacles liés au sujet de l’attention et obtenir des résultats significatifs.
Gamers & Brands s’appuie sur les résultats de trois études impliquant plus de 80 000 joueurs, 1 800 marques, et en collaboration avec les entreprises du groupe Vivendi.
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