Dans le cadre du second volet de la publication de son étude, Adjuvance quantifie chacun des 9 profils socio-psychologiques de séniors identifiés.
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Ils sont 4,2 M de pères de famille en France et gèrent les achats. Ils sont en moyenne âgés de 41,7 ans, de classe moyenne et vivant majoritairement en zone rurale ou dans les petites agglomérations. « L’homme pousse-chariot » est plus équipé que la moyenne des Français en charge des achats pour leur foyer.
Près d’un quart des 7-14 ans sont personnellement équipés de smartphones ou de tablettes. Pour autant, plus de la moitié des enfants allument en premier la télévision en rentrant de l’école, 11% l’ordinateur puis les écrans mobiles d’après les chiffres du baromètre jeunesse réalisé par Médiamétrie pour France Télévisions et FranceTV Publicité.
Près de 40% de 25-49 ans, 13,7% de 3-14ans, 33,7% de CSP+, 56,4% de réguliers et 25% de Franciliens composent le profil du public cinéma au 1er semestre 2016. La mesure est publiée par le baromètre Cinexpert, réalisé en partenariat avec Médiavision et Canal+ Régie. Il présente des données issues d’interviews effectuées sur internet auprès des spectateurs âgés de 3 ans et plus, étant allés au cinéma au cours des 7 derniers jours.
Une étude du Centre national du livre, confiée à Ipsos sur un échantillon de 1 500 jeunes, âgés de 7 à 19 ans, indique que les jeunes lisent en moyenne 6 livres par trimestre, dont 4 dans le cadre de leurs loisirs. Ils consacrent environ 3 heures par semaine à la lecture pour leurs loisirs.
Explorateur, optimisateur ou flâneur, telles sont les 3 catégories de shoppers identifiées par Ipsos à l’occasion de la 4ème édition de l’observatoire du shopping d’Unibail Rodamco.
Les catégories varient en fonction de l’âge des individus.
A travers ses données SportScope, Kantar Media quantifie les caractéristiques des amateurs de l’Euro 2016 en France, Allemagne, Italie, Espagne et Royaume-Uni. Par exemple, les Italiens sont les plus proches de leurs mobiles (en proportion) pour regarder les matchs (35,6% d’entre eux), devant les Français (34,3%) et les Espagnols (34,2%).
Annoncée le 12 avril dernier, l’étude des 18-30 ans par 20 Minutes et Opinion Way a livré ses premiers résultats lors d’une présentation intitulée « #moijeune, le selfie de la jeune génération ».
Parmi les sujets abordés, le social occupe une place importante. L’usage des réseaux sociaux fait partie de l’identité d’un jeune selon Opinion Way.
Qu’on les appelle Millennials, Génération Z ou Screenagers, les 15-24 ans font l’objet de toutes les attentions de la part de TF1 Publicité qui a approfondi avec Ipsos la connaissance de cette population avec une exploration prospective afin de mieux comprendre ces consommateurs de demain.
L’eSport est connu par 70% des 15-24 ans et 64% d’entre eux sont capables de citer une plateforme qui organise des tournois d’après une étude réalisée par meltygroup et Stam Consulting. Si les 15-24 ans représentent 22% des gamers et 32% des fans d’eSport, la tranche d’âge pèse 45% des personnes qui jouent aux jeux en compétition (eSporters).